APRENDIZAJE ALFABETO
CAMPO FORMATIVO LENGUAJE Y COMUNICACIÓN ABECEDARIO MÁGICO EDUCACIÓN PREESCOLAR
UN CD-ROM
Aprende y diviértete con las
letras del abecedario en edades de 3 a 6 años PREESCOLAR
Un ambiente
atractivo, inmejorable y mágico para motivar la lectoescritura
Estimulación
temprana y desarrollo de habilidades psicomotrices
Este programa
multimedia es una excelente oportunidad para que niños y niñas en edad de
PREESCOLAR; desarrollen una situación didáctica, que asegure la calidad y
mejore la equidad en la atención educativa
Este programa de aprendizaje en español; presenta situaciones didácticas ricas y variadas de aprendizaje,
encaminadas al desarrollo de sus competencias. Socio-afectivas, cognitivas,
etc. Y en especial al campo formativo Lenguaje y Comunicación
Este programa
presenta situaciones didácticas retadoras, innovadoras e interesantes para los
niños y las niñas en edad de Preescolar
Dirigidas al
desarrollo de competencias; para que los niños y las niñas en edad de preescolar
participen, expresen sus ideas, argumenten, aprendan a colaborar, la relación
con los alumnos debe de ser motivadora, con tendencia a establecer reglas
claras y disciplina, eliminando cualquier manifestación de violencia, y tener
atención diferenciada
Que logren la participación,
se interesen, trabajen en el desarrollo de conceptos y sean capaces de
manifestarse con ideas propias y que participen en grupo
El principal objetivo de el CD-ROM: "ABECEDARIO MÁGICO"; es enseñar al niño y a la niña en edad de PREESCOLAR; a aprender
de manera didáctica, pedagógica, pero sobre todo divertida, cada una de las
letras del abecedario. Construyendo palabras cercanas e inmediatas a su
capacidad, su medio y ámbito inmediato
ABECEDARIO MÁGICO, contribuye completamente al campo formativo "LENGUAJE Y COMUNICACIÓN",
en edades de PREESCOLAR
La propuesta de "ABECEDARIO MÁGICO"; es dar a los PADRES EDUCADORAS de Preescolar
PRIMARIA; de un recurso académico práctico, fácil e ilustrativo que
mediante animaciones virtuales, puedan estimular en el niño de PREESCOLAR, distintas
habilidades como la lectura, escritura, observación, conocimiento, habilidad,
discernimiento, imaginación, participación, expresión verbal, y más...
A través de medios electrónicos
A través de medios electrónicos
Las animaciones,
actividades y ejercicios se adaptan a la edad y conocimiento de los niños y las
niñas en edades de 3 a 6 años PREESCOLAR
OBJETIVO:
Es que los niños
y niñas en edades de PREESCOLAR; tengan entusiasmo y estén motivados por y para el
aprendizaje, y de este modo prepararlo para una vida académica competente y
fundamental...
Qué ingresen en
edades tempranas PREESCOLAR; en el manejo de medios electrónicos para ser competentes
a edades tempranas
TEMARIO:
Trabajar con el
abecedario en forma de juego
Más y mejor
apropiarse de un vocabulario en edades tempranas
Trabajen en la
relación visual y auditiva
Identifiquen
sonidos
Áreas cognoscitivas que trata
el programa de "ABECEDARIO MÁGICO":
Atención,
Reflexión, Habilidad mental, Memoria secuencial, Memoria auditiva, Seriación,
Clasificación, discernimiento, elección, Participación, y más...
ÁREA DE
LECTOESCRITURA:
Reconocimiento
de palabras: escuchar y/o leer, respondiendo en forma escrita
Escritura
¿EN QUE CONSISTE
EL PROGRAMA; "ABECEDARIO MÁGICO"?
Consta de 6
divertidos juegos interactivos:
ROMPECABEZAS
ESCRITURA
MAESTRO
DICTADO
LOTERÍA
RAZONAMIENTO MEMORIA
Que enseñan al niño y la niña
en edad de PREESCOLAR; el abecedario,
nombres de animales, cosas o personas y su correcta pronunciación, además de
enseñarlos a escribir correctamente cada una de las palabras de acuerdo a la
imagen que se presenta en la computadora
EXPLICACIÓN DEL
JUEGO: "ROMPECABEZAS": PREESCOLAR
Este juego didáctico permite
desarrollar en el niño en edad de PREESCOLAR,
la capacidad de observación y reconocimiento, así como la concentración
necesaria para colocar las piezas en el orden correcto
Es un divertido juego donde se
presentan cada una de las letras del abecedario; las letras están representadas
por botones alrededor de la pantalla y al hacer clic sobre un botón, aparecerá
la pantalla correspondiente a la letra que eligió
Otro modo de consultar las
letras es haciendo clic sobre las flechas que se encuentran en la parte inferior
de cada imagen de la pantalla
Cuenta con la opción de ajuste
de pieza. Para iniciar este juego el niño deberá hacer clic en la opción ajuste
de piezas
En este ejercicio el niño en
edad de PREESCOLAR, tendrá que memorizar las imágenes y el cuadro
donde se presentan, al memorizar todo el cuadro de la imagen, el menor deberá
hacer clic sobre la imagen de la pantalla y de inmediato ésta se convertirá en
un rompecabezas y deberá ser armado, para esto se necesita tomar con un clic la
pieza del rompecabezas y ubicar en el lugar que se ajuste perfectamente
Otras de las opciones a
escoger en este ilustrado juego es:
Ajuste de voz. Con este botón podrá subir y bajar el volumen del sonido haciendo clic,
sobre él
Sugerencia: Puede utilizarse con niños y niñas menores a la edad recomendada con
ayuda del Padre de Familia o la Educadora
A los más pequeños (3 años),
se les puede pedir que señalen tan solo las letras que conocen, ellos podrán
identificar los personajes que aparezcan en la lámina y escuchar su sonido
correspondiente, sin tener que armar el rompecabezas
Pregunte al pequeño cómo se
llama cada uno de los personajes, qué cree que hacen y si sabe para qué sirven
los instrumentos o herramientas que se presentan
Observando las diferentes
animaciones; intente inventar una o varias historias que involucren a los personajes
de cada animación
EXPLICACIÓN DEL
JUEGO: MAESTRO PREESCOLAR
Este juego por su sencillez,
resulta muy atractivo y útil, en especial para los niños más pequeños en edad
de PREESCOLAR, que irán conociendo a todos los personajes que más tarde
aparecerán en los demás juegos
Con cada dibujo se presenta el
nombre y se escucha el sonido que lo representa. Con esto se busca despertar el
interés del pequeño y familiarizarlo con los más de 200 personajes que participan
en los juegos y fomentar el reconocimiento de nombres de animales, objetos y
letras, a través de sonidos y textos
Ajuste de voz: Haciendo clic sobre ese botón se podrá subir o bajar el volumen de la
voz del maestro que pronuncia los nombres de las animaciones que van desfilando
Volumen de
efectos: Haciendo clic sobre ese botón se podrá subir o bajar el volumen de los
sonidos de las imágenes
Sugerencias: Para niños y niñas menores de 3 años permita que observen las imágenes,
hágales preguntas relacionadas con los objetos o personajes presentados y
posteriormente, puede bajar y preguntar qué imágenes reconocen
Para niños que empiezan a leer
(4 años), pueden preguntarles con qué letra comienza la palabra que están
viendo y escuchando
Para niños y niñas en PREESCOLAR, más grandes 5 años en adelante,
puede bajarse el sonido, para que intenten lo intentes leer la palabra que
aparece antes de que cambie la imagen
EXPLICACIÓN DEL
JUEGO: MEMORIA. PREESCOLAR
En este juego se desarrolla y
agiliza la capacidad de razonamiento apoyado en la memoria y destreza mental a corto plazo
Explicación: En la pantalla de este juego aparecerá una tabla dividida en cuadros,
que representan tarjetas volteadas y que en su reverso contienen letras,
imágenes y texto relacionadas por parejas, el niño tendrá que hacer un clic en
un cuadro y luego en otro, para ver si son una pareja de letras, o una pareja
de imágenes o una pareja de letra e imagen, al ir descubriendo las imágenes el
niño y la niña van acordándose del lugar en donde se encuentren las parejas y
así sucesivamente hasta terminar el juego
Cada cuadro que representa una
tarjeta, contiene una imagen o letra que al descubrirla, emitirá el sonido de
la letra, objeto, animal o persona que representa
Al terminar correctamente de
descubrir las parejas, el cuadro mostrará cada pareja y el niño escuchará el
sonido o palabra que representan las figuras, con las que jugó adecuadamente.
Ajuste de juego. Al hacer clic sobre este botón, se podrán seleccionar el tipo de
tarjetas que se quieran para jugar. Letras/Imagen, letras/letras (recomendable
para niños que comienzan o principian a leer), imagen/imagen (para niños que no
saben leer
Tiempo: Con hacer clic sobre este botón se podrá decidir en cuánto tiempo se
puede resolver un ejercicio, y de esta forma motivar al niño a hacerlo de la
manera más rápida posible y sin equivocarse
Efectos de
volumen: al hacer clic sobre este botón, se podrá subir y bajar el volumen de
los efectos de sonido como el menor desee
Ajuste de Voz: con hacer clic sobre este botón, el menor podrá subir o bajar el
volumen de la voz que nombre las imágenes
EXPLICACIÓN DEL
JUEGO: LOTERÍA PREESCOLAR:
Este juego agiliza la destreza
mental, memoria y la habilidad para reconocer figuras, formas y fomentar los
conocimientos adquiridos
Explicación: El juego muestra en la pantalla un tablero con imágenes y letras,
mientras que debajo de él salen unos personajes, cargando un cuadro con una
imagen o letra y al mismo tiempo aparece escrito el nombre de la imagen y se
escucha su sonido propio
Al pasar los personajes con
una imagen, el niño o la niña en edad de PREESCOLAR
tiene que ver si es una de las imágenes o letras que tiene en el tablero de
arriba, si es así, el niño o la niña deberá hacer clic en la imagen que está
dentro del tablero e inmediatamente aparecerá una estrella
Siguiendo el mismo
procedimiento hasta completar todas las imágenes del tablero. Cuando el niño
termine el juego dirá lotería y volverá a comenzar.
Para que el niño o la niña puedan
jugar mejor y ajustar cada juego a su nivel de aprendizaje, "lotería",
presenta las siguientes opciones:
Ajuste de Voz: al hacer clic sobre este botón, se podrá seleccionar con qué tarjetas
se quiere trabajar sin con las tarjetas de texto o imagen. Esta opción permite
en los niños motivar la lectura. Al escoger solo texto, el niño tendrá que leer
en vez de reconocer imágenes y ejercitar la lectura
Tiempo: con hacer clic sobre este botón se podrá decidir en cuánto tiempo se
puede resolver un ejercicio y de esta forma motivar al niño o la niña a hacerlo
de la manera más rápida posible y sin equivocarse, con la finalidad de ser más
competente
Volumen de
efectos: Al hacer clic sobre este botón, se podrá subir y bajar el volumen de
los efectos de sonido como el menor desee o la educadora crea que es
conveniente
Ajuste de voz: Con hacer clic sobre este botón, el menor podrá subir o bajar el
volumen de la voz que nombre las imágenes
Juego nuevo: con este botón y haciendo clic sobre él; el menor podrá comenzar un juego
nuevo las veces que se deseé
EXPLICACIÓN DEL
JUEGO: ESCRITURA (PREESCOLAR)
Este juego permite al alumno
desarrollar sus habilidades de escritura
Explicación: En el juego "ESCRITURA";
se presenta un personaje, cosa o letra, en un globo aerostático, el alumno
deberá identificar la imagen y seleccionar las letras que formen su nombre,
haciendo clic en la letra que corresponde
El reto, es ganarle a la
carrera de la ignorancia, un ogro amarillo que avanza paso a paso por cada
error
Si el niño escribe
correctamente el nombre de la imagen del globo, recibirá una felicitación. Si
se acaba su tiempo o avanza más rápido la ignorancia, al terminar recibirá una
explicación de cómo se escribe la palabra correcta
Aciertos *
Errores * Calificación: En este botón el niño o la niña en edad de preescolar podrá ver su
evaluación de los ejercicios
Juego nuevo: con este botón podrá comenzar un nuevo récord, para ver sus avances de
escritura
Ajuste de voz: haciendo un clic se le puede ajustar el volumen a la voz del maestro
Sugerencias: En caso de que el pequeño tenga la dificultad para recordar el nombre o
las letras que formen el nombre del personaje, se le puede auxiliar
pronunciando lentamente cada letra o sílaba, conforme el niño o la niña en edad
de PREESCOLAR las va escribiendo
EXPLICACIÓN DEL
JUEGO DICTADO PREESCOLAR
Este juego fomenta no solo la
escritura sino el descubrimiento de la correspondencia entre la grafía y el
sonido que le es propio
Explicación: en este juego, se menciona una palabra o letra por el ordenador y se
seleccionan las letras de la palabra ordenadas correctamente, con lo cual el
telón va subiendo y va apareciendo la imagen que se mencionó
Para cada palabra se escucha
el sonido fonético de cada letra, que forme el nombre y la pronunciación
silábica para su escritura
Si el niño o la niña en edad de PREESCOLAR llegan a equivocarse varias veces al querer escribir la palabra
ordenando las letras incorrectamente, el maestro le deletreará y escribirá
correctamente la palabra para que el menor corrija sus errores. También el
alumno podrá ver su evaluación gracias a la opción de aciertos, errores y
calificación
Ajuste de voz. Con este botón
podrá subir y bajar el volumen para comprender mejor los sonidos y las palabras
Una de las tareas que más
dificultad presenta para el alumno en edad de PREESCOLAR; que está aprendiendo a leer y escribir, es
localizar las letras en el teclado de la computadora, ya que éstas no se encuentran
ordenadas alfabéticamente
El juego del DICTADO presenta
la opción tanto de señalar las letras en la pantalla utilizando el ratón, como
de oprimirlas directamente en el teclado, lo cual resulta un buen ejercicio
para ayudarles a familiarizarse con él JUEGO
Sugerencias: Al igual que en
el juego de ESCRITURA; si el niño o
la niña en edad de PREESCOLAR tiene la dificultad para ir deletreando la
palabra, se le puede ayudar pronunciando lentamente cada sílaba
APRENDIZAJE ALFABETO
CAMPO FORMATIVO LENGUAJE Y COMUNICACIÓN ABECEDARIO MÁGICO EDUCACIÓN PREESCOLAR
UN CD-ROM
FICHA TÉCNICA:
1 Software
Editor Dimas
NOVEDAD:
DISTRIBUIDOR: ABC Ediciones
Si su agrado es adquirir está espléndida
obra:
ABECEDARIO MÁGICO
1 CD-ROM
Se puede comunicar al Teléfono: 7146961 (Culiacán, Sinaloa,
México) Teléfono. 01-6677-146961 (Solo en México) Teléfono
celular: 044 (Culiacán, Sinaloa, México) o 045 (México) -6671-985765
Llamada gratis solo en nuestro país México al teléfono 01-800-832-7697
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O; bien por el e-mail; puede dejarnos su
teléfono y nosotros nos comunicamos gratis para usted solamente en nuestro País
México.
Tenemos asistencia telefónica desde las 10:00
A.M, hasta las 10:00 P.M, horario del Pacífico
Mayor información:
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa,
México
Avenida Jesús Terán número: 1747;
Fraccionamiento Nuevo Culiacán Código Postal 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San
Ignacio
Sin representantes dentro; o, fuera de
nuestro País
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RÍOS
Agradecemos a Google la oportunidad de publicar Gracias
APRENDIZAJE ALFABETO
CAMPO FORMATIVO LENGUAJE Y COMUNICACIÓN ABECEDARIO MÁGICO EDUCACIÓN PREESCOLAR
APRENDIZAJE ALFABETO
CAMPO FORMATIVO LENGUAJE Y COMUNICACIÓN ABECEDARIO MÁGICO EDUCACIÓN PREESCOLAR
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No
tenemos representantes dentro y fuera de nuestro País
Quedo
a sus órdenes; gracias
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