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lunes, 18 de noviembre de 2024

MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS

 

MAPAS MENTALES DE MATEMÁTICAS

1 Libro Autor Jesús Enrique Gutiérrez Corona

EDITOR EUROMÉXICO

PRIMERA EDICIÓN 2011 y SUCESIVAS REIMPRESIONES

 

LIBRO RECOMENDADO

A partir de gráficas; diseñadas paso a paso, mismos que facilita

el recordar y ubicarse en la solución de problemas matemáticos

Diseñados para el nivel de Educación Primaria y Educación Secundaria

Ideal para ejemplificarlos en el salón de clases

Para una mayor comprensión los mapas mentales fueron diseñados de una forma muy práctica; en el sentido de las manecillas del reloj, partiendo de arriba en la parte central (como si fueran las 12:00 P.M.)

Para facilitar la consulta el desarrollo de los temas en el libro

está propuesto por colores

El manual se diseñó en cuatro grandes apartados:

PRIMERA: ARITMÉTICA

SEGUNDA: GEOMETRÍA

TERCERA: ÁLGEBRA

CUARTA: TRIGONOMETRÍA

Se han proyectado ejemplos sustanciosos que permiten analizar los procesos en la resolución de los diferentes problemas matemáticos; de lo cual se cumple con la máxima de ejemplos resueltos en orden y que permitan analizar su proceso en forma clara y precisa

La magnífica obra se diseñó para englobar; temas muy principales; 65 de ellos

De seguro que usted Profesor (a); encontrará que este material

será de gran ayuda para el desarrollo de su clase

Recuerde que son 65 temas a tratar en diferentes mapas mentales

ÍNDICE:

ARITMÉTICA

1.   Sistemas de numeración

2.   Sistema de numeración Indo Arábigo

3.   Sistemas de numeración no decimal

4.   Números romanos

5.   Números naturales

6.   Operaciones fundamentales

7.   La recta numérica

8.   Algoritmos

9.   Algoritmo de la suma

10.  Algoritmo de la resta

11.   Algoritmo de la multiplicación

12.   Algoritmo de la división

13.   Números fraccionarios

14.   Suma y resta de fracciones

15.   Multiplicación y división de fracciones

16.   Números decimales

17.   Potenciación

18.   Radicación

19.   Medición

20.   Medidas de longitud

21.   Medidas de superficie

22. Medidas de volumen

23. Medidas de capacidad

24. Medidas de peso

25.El tiempo

26.El dinero

27.Sistema inglés de pesas y medidas

28.Números denominados

29.Tablas de variación proporcional

30.Razones y proposiciones

31.El porcentaje

32.Estadística

33.Representaciones estadísticas

34.Medidas de tendencia central

35.Probabilidad

GEOMETRÍA:

36.Coordenadas cartesianas

37.Geometría

38.  Ángulos

39.  Triángulos

40.  Cuadriláteros

41.  Polígonos

42.  El círculo

43. Simetría

44. Escala

45.   Cuerpos geométricos

46.  Área y volumen (poliedros regulares)

47. Área y volumen (poliedros irregulares)

48. Área y volumen (cuerpos redondos)

ÁLGEBRA:

49.  Ecuaciones de primer grado con una incógnita

50.  Números con signo

51.  Expresiones algebraicas y modelos geométricos

52.  Jerarquía operatoria

53.  Leyes de exponentes

54.   Multiplicación y división de expresiones algebraicas

55.   Sucesiones

56.  Más ecuaciones de primer grado

57.   Funciones lineales

58.   Sistemas de ecuaciones lineales con dos incógnitas

59.   Productos notables

60.   Factorización

61.  Solución de ecuaciones cuadráticas por factorización

62.  Solución de ecuaciones cuadráticas por fórmula general

63.  Sucesiones cuadráticas

TRIGONOMETRÍA:

64.   Teorema de Tales y teorema de Pitágoras

65.   Razones trigonométricas en triángulos rectángulos

FICHA TÉCNICA:

1 Libro

304 Páginas esmaltadas a todo color

En formato de 20 por 27 por 2.5 cm

Pasta dura en color plastificada

Incluye un CD-ROM para PC y MAC

Primera edición 2011 y sucesivas reimpresiones

ISBN 9786074360271

AUTOR Jesús Enrique Gutiérrez Corona

Ediciones EuroMéxico

 

FAVOR DE PREGUNTAR

POR EXISTENCIAS EN:

Correo electrónico:

alfonsomonarrez@gmail.com

Celular:

6671-9857-65 

Gracias a Google por publicarnos

Quedamos a sus órdenes

MAPAS MENTALES DE MATEMÁTICAS 

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domingo, 29 de septiembre de 2024

MATEMATICAS ATLAS ILUSTRADO

 

ATLAS ILUSTRADO MATEMÁTICAS

1 Libro Autor Alessio A. Miglietta

Editor Lexus

PRIMERA EDICIÓN 2024

 

LIBRO RECOMENDADO Y POR ENCARGO

Esta obra: ATLAS ILUSTRADO MATEMÁTICAS; introduce al lector en disciplinas como la aritmética, el álgebra, la geometría, el análisis y la lógica matemáticos, la estadística y la probabilidad, aportando una panorámica de su aplicación en la importante rama de la informática. Además hace un recorrido por la historia de esta ciencia, dando a conocer a los matemáticos más importantes y algunos de los temas más interesantes

EN LA CONTRAPORTADA:

La idea de que vivimos en un mundo construido por las matemáticas no es nueva. Ya el hombre primitivo observó su presencia en la naturaleza y comenzó a elaborar un conocimiento que, desde su función eminentemente práctica, fue ampliándose con los siglos añadiendo un componente abstracto cada vez mayor para explicar la realidad

Para comprender por qué las matemáticas moldean nuestra manera de entender el mundo, este libro: ATLAS ILUSTRADO MATEMÁTICAS; introduce al lector en disciplinas como la aritmética, el álgebra, la geometría, el análisis y la lógica matemáticos, la estadística y la probabilidad, aportando además una panorámica de su aplicación en la importante rama de la informática. Además, hace un recorrido por la historia de esta ciencia, dando a conocer a los matemáticos más importantes y algunos de los temas más interesantes

ÍNDICE:

INTRODUCCIÓN

1.

NÚMEROS Y ARITMÉTICA:

=      Números y sistemas de numeración

HISTORIA:

=      Egipto y Mesopotamia

=      Conjunto numérico

TEMAS:

LA NUMEROLOGÍA:

=      Adicción y sustracción

=      Multiplicación y división

HISTORIA:

LA MATEMÁTICA GRIEGA:

=      Fracción y decimal

=      Potencias y raíces

PERSONAJES:

Fibonacci

=      Logaritmos

TEMAS:

El cero

=      Número primo

=      Número compuesto

PERSONAJES:

ARQUÍMEDES

=      Sucesiones y series

TEMAS

PI

=      Unidad imaginaria y números complejos

HISTORIA:

=      La matemática helenística

2.

=      Álgebra

=      Monomios y polinomios

=      Proporciones

PERSONAJES:

AL-JUARISMI

=      Ecuaciones

=      Ecuaciones de grados 2 y 3

TEMAS:

LA GUERRA DE LAS ECUACIONES

DE TERCER GRADO

=      Inecuaciones

HISTORIA:

LAS MATEMÁTICAS EN INDIA Y CHINA:

=      Combinatoria

=      Matrices y vectores

TEMAS:

=      La conjetura de Fermant

3.

GEOMETRÍA

=      Método euclidiano

PERSONAJES:

EUCLIDES

=      Entes fundamentales

=      Ángulos

=      Triángulos

TEMAS:

LAS DEMOSTRACIONES:

=      Circunferencia y círculo

=      Trigonometría

TEMAS:

EL TEOREMA DE PITÁGORAS:

=      Cuadriláteros

=      Otros polígonos

HISTORIA:

EL MUNDO ISLÁMICO:

=      Poliedros

=      Sólidos de revolución

PERSONAJES:

Apolonio de Perga

=      Secciones cónicas

PERSONAJES:

DESCARTES:

=      Ejes cartesianos: punto y recta

=      Circunferencia y elipse

TEMAS:

LA PROPORCIÓN ÁUREA:

=      Parábola e hipérbola

=      Transformaciones geométricas

=      Geometrías no euclidianas

PERSONAJES:

BERNHARD RIEMANN

=      Fractales

=      Topología

TEMAS:

PERSPECTIVA Y SIMETRÍA

4.

ANÁLISIS

Infinito e infinitesimal

HISTORIA:

LA EDAD MEDIA

=      Funciones

TEMAS:

CÁLCULO INFINITESIMAL:

LA DISPUTA NEWTON – LEIBNIZ

=      Limites

=      Derivadas

TEMAS:

LOS MODELOS MATEMÁTICOS

=      Integrales

5.

ESTADÍSTICA Y PROBABILIDAD:

=      Estadística descriptiva

=      Diagramas e histogramas

PERSONAJES:

BLAISE PASCAL

=      Estadística descriptiva

=      Diagramas e histogramas

PERSONAJES:

BLAISE PASCAL

=      Estadística inferencial

=      Errores

HISTORIA:

EL RENACIMIENTO

=      Cálculo de probabilidades

TEMAS:

=      Juegos de azar y matemáticas

6.

LÓGICA MATEMÁTICA:

=      Teoría de conjuntos

=      Proposiciones y predicados

TEMAS:

LAS PARADOJAS

=      Álgebra de Boole

PERSONAJES:

LEONHARD EULER

=      Puertas lógicas y circuitos

HISTORIA:

LOS SIGLOS XVII Y XVIII

=      Teorema de incompletitud

7.

INFÓRMATICA Y ORDENADORES:

=      Sistema binario y unidad de medida

=      Ordenador: hardware y software

PERSONAJES:

CARL FRIEDRICH GAUSS

=      Arquitectura de procesadores

=      Algoritmos y computación

TEMAS:

LA ARQUITECTURA DE JOHN VON NEUMANN

=      Del algoritmo a la programación

PERSONAJES:

ALAN TURING

=      Lenguajes de programación

=      Sistemas operativos

HISTORIA:

EL SIGLO XIX

=      Interfaz y programas de aplicación

TEMAS:

ANTES DE LA ELECTRÓNICA

=      Bases de datos y SQL

TEMAS:

JUEGOS MATEMÁTICOS Y VIDEOJUEGOS

HISTORIA:

EL SIGLO XX

=      Gráficos y multimedia

=      Teoría de la información

TEMAS:

BREVE HISTORIA DEL ORDENADOR PERSONAL

=      Seguridad de los datos y virus

TEMAS:

CRIPTOGRAFÍA Y DESCIFRADO

=      Las redes: LAN, WAN, INTERNET

TEMAS:

LA REALIDAD VIRTUAL

=      INPUT / OUTPUT y periféricos

PERSONAJES:

FIGURAS DE LA INFORMÁTICA

=      Domótica

=      Inteligencia artificial

Cronología

Índice onomástico

Bibliografía

FICHA TÉCNICA:

1 Libro

252 Páginas esmaltadas a todo color con estampado sectorizado

En formato de 23 por 26.8 por 3.5 cm

Pasta gruesa en color plastificada esmaltada estampada sectorizada

Índice onomástico

Primera edición 2021

Peso 1,818 kilogramos

Traducción Alessio A. Miglietta

ISBN 09788467784374

Autor Alessio A. Miglietta

Editor Lexus y Susaeta

 

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Correo electrónico:

alfonsomonarrez@gmail.com

Celular:

6671-9857-65 

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