domingo, 29 de septiembre de 2024

MATEMATICAS ATLAS ILUSTRADO

 

ATLAS ILUSTRADO MATEMÁTICAS

1 Libro Autor Alessio A. Miglietta

Editor Lexus

PRIMERA EDICIÓN 2024

 

LIBRO RECOMENDADO Y POR ENCARGO

Esta obra: ATLAS ILUSTRADO MATEMÁTICAS; introduce al lector en disciplinas como la aritmética, el álgebra, la geometría, el análisis y la lógica matemáticos, la estadística y la probabilidad, aportando una panorámica de su aplicación en la importante rama de la informática. Además hace un recorrido por la historia de esta ciencia, dando a conocer a los matemáticos más importantes y algunos de los temas más interesantes

EN LA CONTRAPORTADA:

La idea de que vivimos en un mundo construido por las matemáticas no es nueva. Ya el hombre primitivo observó su presencia en la naturaleza y comenzó a elaborar un conocimiento que, desde su función eminentemente práctica, fue ampliándose con los siglos añadiendo un componente abstracto cada vez mayor para explicar la realidad

Para comprender por qué las matemáticas moldean nuestra manera de entender el mundo, este libro: ATLAS ILUSTRADO MATEMÁTICAS; introduce al lector en disciplinas como la aritmética, el álgebra, la geometría, el análisis y la lógica matemáticos, la estadística y la probabilidad, aportando además una panorámica de su aplicación en la importante rama de la informática. Además, hace un recorrido por la historia de esta ciencia, dando a conocer a los matemáticos más importantes y algunos de los temas más interesantes

ÍNDICE:

INTRODUCCIÓN

1.

NÚMEROS Y ARITMÉTICA:

=      Números y sistemas de numeración

HISTORIA:

=      Egipto y Mesopotamia

=      Conjunto numérico

TEMAS:

LA NUMEROLOGÍA:

=      Adicción y sustracción

=      Multiplicación y división

HISTORIA:

LA MATEMÁTICA GRIEGA:

=      Fracción y decimal

=      Potencias y raíces

PERSONAJES:

Fibonacci

=      Logaritmos

TEMAS:

El cero

=      Número primo

=      Número compuesto

PERSONAJES:

ARQUÍMEDES

=      Sucesiones y series

TEMAS

PI

=      Unidad imaginaria y números complejos

HISTORIA:

=      La matemática helenística

2.

=      Álgebra

=      Monomios y polinomios

=      Proporciones

PERSONAJES:

AL-JUARISMI

=      Ecuaciones

=      Ecuaciones de grados 2 y 3

TEMAS:

LA GUERRA DE LAS ECUACIONES

DE TERCER GRADO

=      Inecuaciones

HISTORIA:

LAS MATEMÁTICAS EN INDIA Y CHINA:

=      Combinatoria

=      Matrices y vectores

TEMAS:

=      La conjetura de Fermant

3.

GEOMETRÍA

=      Método euclidiano

PERSONAJES:

EUCLIDES

=      Entes fundamentales

=      Ángulos

=      Triángulos

TEMAS:

LAS DEMOSTRACIONES:

=      Circunferencia y círculo

=      Trigonometría

TEMAS:

EL TEOREMA DE PITÁGORAS:

=      Cuadriláteros

=      Otros polígonos

HISTORIA:

EL MUNDO ISLÁMICO:

=      Poliedros

=      Sólidos de revolución

PERSONAJES:

Apolonio de Perga

=      Secciones cónicas

PERSONAJES:

DESCARTES:

=      Ejes cartesianos: punto y recta

=      Circunferencia y elipse

TEMAS:

LA PROPORCIÓN ÁUREA:

=      Parábola e hipérbola

=      Transformaciones geométricas

=      Geometrías no euclidianas

PERSONAJES:

BERNHARD RIEMANN

=      Fractales

=      Topología

TEMAS:

PERSPECTIVA Y SIMETRÍA

4.

ANÁLISIS

Infinito e infinitesimal

HISTORIA:

LA EDAD MEDIA

=      Funciones

TEMAS:

CÁLCULO INFINITESIMAL:

LA DISPUTA NEWTON – LEIBNIZ

=      Limites

=      Derivadas

TEMAS:

LOS MODELOS MATEMÁTICOS

=      Integrales

5.

ESTADÍSTICA Y PROBABILIDAD:

=      Estadística descriptiva

=      Diagramas e histogramas

PERSONAJES:

BLAISE PASCAL

=      Estadística descriptiva

=      Diagramas e histogramas

PERSONAJES:

BLAISE PASCAL

=      Estadística inferencial

=      Errores

HISTORIA:

EL RENACIMIENTO

=      Cálculo de probabilidades

TEMAS:

=      Juegos de azar y matemáticas

6.

LÓGICA MATEMÁTICA:

=      Teoría de conjuntos

=      Proposiciones y predicados

TEMAS:

LAS PARADOJAS

=      Álgebra de Boole

PERSONAJES:

LEONHARD EULER

=      Puertas lógicas y circuitos

HISTORIA:

LOS SIGLOS XVII Y XVIII

=      Teorema de incompletitud

7.

INFÓRMATICA Y ORDENADORES:

=      Sistema binario y unidad de medida

=      Ordenador: hardware y software

PERSONAJES:

CARL FRIEDRICH GAUSS

=      Arquitectura de procesadores

=      Algoritmos y computación

TEMAS:

LA ARQUITECTURA DE JOHN VON NEUMANN

=      Del algoritmo a la programación

PERSONAJES:

ALAN TURING

=      Lenguajes de programación

=      Sistemas operativos

HISTORIA:

EL SIGLO XIX

=      Interfaz y programas de aplicación

TEMAS:

ANTES DE LA ELECTRÓNICA

=      Bases de datos y SQL

TEMAS:

JUEGOS MATEMÁTICOS Y VIDEOJUEGOS

HISTORIA:

EL SIGLO XX

=      Gráficos y multimedia

=      Teoría de la información

TEMAS:

BREVE HISTORIA DEL ORDENADOR PERSONAL

=      Seguridad de los datos y virus

TEMAS:

CRIPTOGRAFÍA Y DESCIFRADO

=      Las redes: LAN, WAN, INTERNET

TEMAS:

LA REALIDAD VIRTUAL

=      INPUT / OUTPUT y periféricos

PERSONAJES:

FIGURAS DE LA INFORMÁTICA

=      Domótica

=      Inteligencia artificial

Cronología

Índice onomástico

Bibliografía

FICHA TÉCNICA:

1 Libro

252 Páginas esmaltadas a todo color con estampado sectorizado

En formato de 23 por 26.8 por 3.5 cm

Pasta gruesa en color plastificada esmaltada estampada sectorizada

Índice onomástico

Primera edición 2021

Peso 1,818 kilogramos

Traducción Alessio A. Miglietta

ISBN 09788467784374

Autor Alessio A. Miglietta

Editor Lexus y Susaeta

 

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1 comentario:

  1. Libro ATLAS ILUSTRADO DE MATEMÁTICAS

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